viernes, 26 de febrero de 2010

Chaqueteros Express.


Despues de unos dias trabajando duro en la flota.
Bueno, vale... en la Duncheon Martin (Ak:Phoenix) para reconvertirla a NAVE DE COMBATE DE ULTRA LUJO
Ahora tenemos un R2D2+Alpha reparado por la estupendísima Kara.

Tenemos al Jedi que ha vuelto de darse de hostias con alguien, pero no sabemos nada (pues Kara no estaba presente y por tanto no hay crónica... Kal-i-dad es un tanto marica)

Bueno pues, que sepais que despues de trabajar super-duro y ser los más majos... nos envian a la muerte...

Vamos de cabeza al planeta de Scroto, con la nave de Scroto a ver a Scroto.

Tocate los cojones, porque nos piden identificación!!
Bueno, pues pese a que está cantado que nos van a pillar... los players haciendo galas de tener menos cabeza que un trozo de corteza en un barreño de aceite ardiendo... pues alli que bajan.

Los meten en una base imperial y pretenden arrestarlos.
Bueno, pues ya os imaginais lo que pasa... nos meten en un ascensor y se arma la de san quintín volumen 2

Tiros, explosiones, disparos.. muerte..
El jedi se hace el hombre, Kara se lo pasa teta tirando detonadores. El wokie MATA. Fizban ANIKILA ... y así estamos un rato, hasta que por gajes del oficio, nos separamos en 2 minigrupos.
Hieren a jedi, y sobre todo, dejan medio tonto a Fizban.. Kara intenta curarlo y casi se lo carga en el proceso.. y el wokie filosofa sobre si enfardarse o no.

Total, que despues de arrasar almenos 2 trozos de planta de la base imperial. De aniquilar sin miramientos a mas de 30 soldados impes... van los players y entran en razón.
Es decir, se rinden a JamónyQueso.

Los arrestan y los llevan ante la presencia de un tio que dice ser E$crotö. Que pese a las informaciones de Leia Orgasma {Tributo a la Star Wores} el pavo ese esta vivo.

Kara jura en arameo que Leia se las pagará cuando vuelvan a la flota ( si vuelven) porque ahora resulta que son agentes dobles... bueno triples.. bueno que trabajan para mucha gente. Hasta para palpatine.. pero este no lo sabe.

Despues de que Kara cante como una angelita... (era cantar o morir.. a mi que me cuentas) le entregan el maletín de mierda y siguen necesitando el activador de los cojones... (sorprsa chicos, el cabrón del Logfull pinta mucho en este juego.)

Nuestros players terminan en el casino (para delicia de Beltrán, el nuevo)
si si... os acordais del casino... si.. de ese casino
Bueno, pues alli hacen fortuna un rato buscando a Daril ( ah, si.. no os lo he dicho.... se lo ha ordenado Scroto.. que ahora trabajamos para el xDDD o estamos muertos XDDD mola eh? )
Jamón pretende cepillarse a KARA y esta hace de perra golfa y se niega a follar con un asqueroso puerco como él (aunque sea una máquina del placer)
Así que se encamina a la Duncheon... y no la dejan pasar. Bueno, es una golfa por algo,, asi que utiliza sus armas de mujer y SI la dejan pasar.. es más.. hasta entra en la Duncheon.

Una vez dentro con ayuda de el lagartijo (nombre) deja KO al tio que la acompaña mientras ella trajina por la nave.

A todo esto, los otros players van de casino en casino, buscando a Daril y sacando pasta a los pobres incautos que intentan jugar con Beltran.

¿Qué harán los players en la siguiente aventura? seguirán siendo unos chaqueteros cabrones y se inrán a currar con otro ? O esta vez harán alguna heroica?

Quien sabe.... los players, seguro que menos.

chiste

van cinco player retenidos en una base imperial y se lían a tiros.

Moraleja: no te hagas master

xD

miércoles, 24 de febrero de 2010

El Master - Los players hablan de ....

En esta nueva entrevista a los players, sacamos a colación la pregunta que tanto le interesa a nuestro querido MASTER
¿ Que nos parece su dirección?

Visión de Kara ( Ak: Xawy) >>

Es un director rápido, versatil y sobre todo ocurrente.
Tiene que serlo por cojones, ya que aguantarnos a nosotros tantas partidas y aun no haber perdido (demasiado) la coherencia de la partida {excepto lo de levantarme la nave, cabrón.. i hate you}

A mi, personalmente, aun tiene la capacidad de sorprenderme y poner a prueba mi instento de supervivencia :P

Si bien es verdad que los intentos por matarnos no han tenido éxito... el persevera. El primero en no espicharla de pura casualidad fue el Wookie (parece que lo ha olvidado) y no murio solo por la sed de sangre de nuestro master.. que quiso hacerlo "potito"
El siguiente en la lista de la muerte fue KAL, que tampoco espichó... vete a saber tu por que... esos dados cabrones...
Sorprendentemente, Fizban tambien recibio lo suyo ( y yo casi lo remato XD XD )
Que conste que Kara tb se ha llevado unas cuantas hostias... y beltran sigue sin estrenar ( pero claro. son solo 2 sesiones.. )
Como ya digo, no creo que la situación de tanto player se prolongue mucho más... nuestro amado master vendrá con la cuchilla de afeitar a darnos caña.. pero weno.

¿ con que nos sorprenderá la próxima sesión?

lunes, 22 de febrero de 2010

la del pirata cojo - Star Wars Version





No soy un pj con trama y guión
de esos que juegan sólo por px
si el master se deja yo le cuelo un combo
y sino aún me excita mi oficio.
Y como además sale gratis jugar
y no creo en la interpretación
con un poco de imaginación
partiré de viaje enseguida
a vivir otras vidas
o probarme otros nombres,
a colarme en el traje y la piel
de todos los combos... que nunca me haré:

Wookie Guerrero, sullustan piloto, jedi fracasado
gamorreano con hacha, historiador de butaca, o un niño ladrón,
medio effel y humano, abyssin en thyferra, Hutt en un harén
stormtrooper ni en broma, jawa en la feria, cereano en kessel,
tahur corelliano, asesino en coruscant, taxista en alzoc,
el más MUNCHKIN del barrio, tiro por que me toca, el tio sin guión,
imperial retirado, contrabandista en zyriz, tabernero en tatooiiiine,
askajiano en bakura, muerto en el espacio, flautista... bith


pero si me dan a elegir
entre todos los combos, yo escojo
el del jedi oscuro
con sable luz
armadura mandelore
caótico-malo
el viejo truhán, campeón
de un templo que tuviera
por defensa
un par de rancors y un buen holocrón

el del jedi oscuro
con sable luz
armadura mandelore
caótico-malo
el viejo truhán, campeón
de un templo que tuviera
por defensa
un par de rancors y un buen holocrón

contrabandista a tres bandas, nativo obstinado, moff con un cabaret,
laserazo en tu espalda, ewok en endor, Twil'lek en ord mantell,
yakoras en aquaris, dresseliano en sacorria, anciano en caamas, polizón en tu TIE,
artillero aqualish, mejor tiempo hiperespacial, mercenario rebelde, princesa en apuros
conservado en formol, estrella de la muerte, suicida en duro, fallo de astrogración.
skakoano en ryloth, desertor del imperio, juggernaut en hoth,
cazador en bestine, corredor en vainas, o todo un jedi menor.


pero si me dan a elegir
entre todos los combos, yo escojo
el del jedi oscuro
con sable luz
armadura mandelore
caótico-malo
el viejo truhán, campeón
de un templo que tuviera
por defensa
un par de rancors y un buen holocrón

el del jedi oscuro
con sable luz
armadura mandelore
caótico-malo
el viejo truhán, campeón
de un templo que tuviera
por defensa
un par de rancors y un buen holocrón

dime qué haces y te diré qué eres

DJ: Puesto que no reaccionáis cuando los kobolds vierten tres barriles de aceite sobre vosotros desde su ventajosa posición, su líder cloquea ominosamente allá arriba y deja caer la antorcha que sostiene.

Caótico quejica: ¡No puedes hacer eso! [a sus compañeros] ¡Valientes compañeros tengo! ¡Cretinos! ¡Torpes! ¡Es culpa vuestra!

Caótico potrero: No importa, he sacado un 20 en mi tirada de salvación y no recibiré daño alguno.

Caótico metomentodo: [al Dj] Si lo recuerdas, cuando entramos en la estancia, la registré y recogí todos los tesoros, y subí a la parte superior cogiendo también los barriles de aceite para mi lámpara. Además, te dije que mataba a todos los enemigos que hubiera arriba y los registraba. ¿Qué dinero tienen?

Caótico bocazas: Da igual, tengo 75 puntos de vida y C.A. -5. Como tengo destreza 18 tengo un 90% de evitar el daño por el fuego, y además tengo una tirada de salvación de 9. ¡No pueden tocarme!

Caótico estúpido: ¡Lanzo mi cuerda con garfio adonde están los kobolds, atravieso el charco de aceite y cargo contra ellos! ¡Si los inútiles de mis compañeros me siguen, los haremos picadillo enseguida!

Caótico suicida: No importa. Me hago otro personaje.

Neutral ausente: ............

Neutral confuso: A ver, les lanzo mi conjuro de Proyectil mágico... o mejor el de Encantar... O mejor lanzo Tormenta de Hielo para apagar el fuego... ¿o les lanzo una Bola de fuego?

Neutral tiradados: ¡Oh, no! ¡Otro 1 en mi tirada de salvación!

Neutral Montihaul: ¡Ja, ja, ja! ¿Eso es todo lo que sabéis hacer, sabandijas? Con mi anillo de resistencia al fuego soy inmune a estas despreciables llamitas. Subiré hasta ahí con mis botas de levitación mientras desenfundo mi espada +2 y me ciño mi escudo +3. Preparo también mi daga +1/+3 contra orcos, goblins y kobolds que les hará más daño aún. ¡No sabéis contra quién os estáis enfrentando! ¡Soy el mejor del grupo! ¡No tenéis escapatoria!

Neutral marioneta: ¡Lanzo mi cuerda con garfio adonde están los kobolds, atravieso el charco de aceite y cargo contra ellos! ¡Si los inútiles de mis compañeros me siguen, los haremos picadillo enseguida!

Neutral egocéntrico: ¡Ya empiezan a ir mal las cosas! Hacía mucho tiempo que no recibía un rasguño, antes incluso de cuando luchamos contra los 35 ogros y casi os matan a todos, pero ahora las cosas están feas. Entonces si que iban las cosas bien.

Neutral llorón: ¡Me han herido! ¡No es posible! ¡He perdido 3 puntos de vida! ¡Sólo me quedan 97! ¡No es posible que en la retaguardia haya recibido tanto daño!

Legal aburrido: Hmmm...

Legal buenísimo: ¡Huid, compañeros! ¡Yo os guardaré las espaldas para que podáis poneros a salvo, aun a costa de mi propia vida!

Legal idiota: ¡Rendíos, kobolds, y seremos indulgentes!

Legal ignoto: [Sus compañeros: ¿Dónde se ha metido este tipo?]

Legal mentiroso: ¡Kobolds! ¡Por mi Diosa Sagrada Legal de la Curación que me haré un collar con vuestras costillas y os patearé la boca hasta que os salgan los sesos por las orejas!

Legal serio: ¡Ahhh! ¡Nos han tendido una buena trampa! ¡Retroceded e intentad reagruparos!

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DM: Llegais al final del pasadizo y encontráis una enorme caverna, cuyos límites se pierden en la lejanía y en una extraña neblina subterránea. Hay una enorme acumulación de tesoro en el centro de la explanada. Realmente enorme. Miles y miles de monedas de oro, gemas por doquier, joyas, etcétera... Y sobre esa enorme cantidad de tesoro un aún más grande dragón rojo os observa con expresión furibunda...

Caótico quejica: ¡¡Un dragón rojo!! ¡¡Es demasiado grande para nosotros!! ¡¡Es muy difícil!! [Al DM] ¡¡Eres un tramposo!! ¡¡No juego más contigo!!

Caótico potrero: ¡Le lanzo una tormenta de hielo! Causa 20D6 de daño y saco... (ruido de dados) ...1 seis en cada dado, para un total de 120 puntos de daño. ¡Ja! ¿Sobrevive?

Caótico metomentodo: [en cuanto el DM terminó su descripción, su personaje ya llevaba 10 minutos huyendo de allí].

Caótico bocazas: ¡Una ocasión espléndida para probar mi vengadora sagrada +5 y mi armadura de protección contra el fuego! Y si no es suficiente, tengo clase de armadura -5 y 148 puntos de vida.

Caótico estúpido: ¡Dragón asqueroso! ¡Escoria dragonil! ¡Cargo contra él!

Caótico suicida: Perfecto, ya quería yo probar otro personaje nuevo. ¡Cargo contra él!

Neutral ausente: [Por teléfono, al DM] ¿Cómo has dicho que van las cosas?

Neutral confuso: ¿Dónde están las salidas?

Neutral tiradados: ¡Ataco! [Ruido de dados] Hum... ¿con un 1 golpeo al dragón?

Neutral Montihaul: Desenfundo mi espada +10 y me pongo mi coraza +10 y mi escudo +10. A lo mejor el tesoro del dragón supera al millón de monedas de oro que tengo escondidas en mi torre.

Neutral marioneta: ¡Dragón asqueroso! ¡Escoria dragonil! ¡Cargo contra él!

Neutral egocéntrico: ¡Encargaos vosotros del dragón mientras yo recojo el tesoro!

Neutral llorón: ¡Uf! Sólo tengo 180 puntos de vida. Me quedo en la retaguardia.

Legal aburrido: [asomando la cabeza por la puerta de la cocina] Hmmm...?

Legal buenísimo: ¡Huid, compañeros! ¡Yo os guardaré las espaldas para que podáis poneros a salvo, aun a costa de mi propia vida! (es repetitivo el muchacho)

Legal idiota: ¡Hemos venido hasta aquí a acabar contigo, dragón, así que si tienes el valor suficiente enfréntate a nosotros o abandona este reino para siempre!

Legal ignoto: [Distraído intentando entender las reglas de Magic TGTM]

Legal mentiroso: Bueno (ejem), da igual que jurásemos ante el rey y el arzobispo mayor del reino que íbamos a acabar con el dragón... la verdad es que a mí me cae simpático... ¿Somos paladines, no? Pues debemos respetar toda vida... como ésta.

Legal serio: ¡Ahhh! ¡Sálvese el que pueda!

cómo han cambiado las cosas

antaño matar un player era muy fácil, incluso en los últimos juegos editados (de entonces), La Leyenda, el Fading, el Dead Lands... la muerte era una cosa relativamente probable, ya ni hablemos del Dungeons, el Role, o el Mutantes a la Freka...

Con la llegada de Mundo de Tinieblas, y dirigiendo con el chip "los players son seres ultrapoderosos y el mundo no está a parir de tantos y tantos seres superiores, poruqe no lo hay tantos, ejem" la cosa empezó a cambiar pero aun así había un atisbo de "ié, no te pases que tambien pueden acabar contigo"

¿pero ahora? ahora es imposible morir. Entre el Punto de Fuerza y Los puntos de habilidad que se pueden gastar a lo largo de una aventura ha quedado demostrado que ir pensando en tu próxima ficha es una perdida de tiempo.

Y no hablemos ya del Sistema D20, sistema al que TODOS los juegos de rol del mercado se han pasado ya, o están en vías. Sistema en el que ya, directamente, o las aventuras son Director de Juego VS One Player, o apaga y vámonos.

Como ejemplos puedo decir que he acabado con fichas en todo juego que he dirijido, que no son pocos, tal vez se salvaría el Fanhunter, y solo porque no habré hecho más de 2 aventuras. Y no hablemos de la cantidad de personajes que han muerto en el Rolemaster/Señor de los anillos, que ha sido el juego que más he dirigido en mi vida (en la campaña El Monte Gundabad un jugador murió unas 8 veces... y casi ni se podía haber considerado campaña si se piensa en el tiempo que duró la aventura)

en fin... sigo pensando que algun dia acabaré con estos rebeldes...

Proxima sesion - 14

Pues... vista la idea que tuvisteis para la pasada session... vosotros direis

domingo, 21 de febrero de 2010

están locos estos romanos...

digo... players

igual se largan a la primera de cambio que se meten en una base imperial a tiros.

P.D.: cáchis! casi me cargo a 2

sábado, 20 de febrero de 2010

off topic

sois unos hijos de puta.

llevo llorando toda la noche de una forma incontrolada. Cada vez que pienso en lo que habeis hecho hoy, no se si cagarme en vuestra madre o daros un beso


gracias de todo corazón.

Alfonso

viernes, 19 de febrero de 2010

The Players - Resumen

Bueno, pues en lugar de ir sustituyendo por muerte, vamos agregando simplemente ¬¬

y así están las cosas hoy por hoy según lo que ve vuestro "amado" máster:

- Kara Gorjaye: En un principio Piloto, que ha demostrado ser una pirata informático además de una pervertida y ávida de sexo (haaaaaaaaaay, si todas las mujeres del mundo fueran igual...), lo que se conoce como "una perra".

- Fizban: Pistolero que hace honor a su nombre, y que además él se sobra y se basta para acabar con los enemigos.

- Chew Lee: Wookie chulo como él solo porque cree que con su resistencia no va a morir ¡já!

- Kal-i-Dad: Jedi con doble personalidad que igual es Maria Teresa de Calcuta como "lado oscuro dónde has estado todo este tiempo"

- Beltran: Tahur del que todavía no se sabe cómo será hasta dentro de otras 1o sesiones de rol, siempre y cuando sobreviva.

y ahora os toca hablar, en otro post, de vuestro Director de Juego

jueves, 18 de febrero de 2010

Astrogración: 1 en el dado loco, me estrello


aquí la carta de astrograçao basada en el libro básico, pero ampliau

Ficha de Órben Longful

Aunque no ha caído bajo vuestro lásers/filo/tublo fluorescente, Órben Longful no dejaba de ser un personaje de importancia, así que aquí va.

Fui, maté y volví


y el master no me ha quitado el punto de Lado Obtuzo, ni a ninguno de mis amigos :-(

eso es lo que ha estado haciendo vuestro compañero (porque no se demuestra mucho que sea amigo x-D) Kal-i-Dad mientras el resto de la banda de cuatreros estaba desmantelando un carguero ligero para revenderlo a piezas.

miércoles, 17 de febrero de 2010

Vuelveeeee a la flota vuelveeeee


Dejamos a nuestros heroes en un accidente naval
Tras aparcar DIGNAMENTE en la nave pirates-of-the-tiochulo.

Los 4 aguerridos players salieron le los restos de la cosa en que llegaron y lo primero que reciben son disparos.

Fizban Return-fire mode on, disparra a la peña en modo aturdir (si si.. podeis flipar que no empezamos nosotros matando)
El Jedi que tiene complejo de come-rayos se mete en medio de varios disparos intentando dios sabe que ¿Proteger al wokiee? y acaba herido.
Kara lo rescata y cura un poco...

De mientras, los piratas lanzan a los bichos... Encima sin avisar ni nada los muy cabrones.
Bueno, nuestro colega el wokie, al cual se le han hinchado sobremanera las pelotas, hace home-runs con los bichos estos.. y Fiz y Kara se dedican al tiroteo (imaginad como acaban los que sufren los disparos de Fizban)

Para acabarlo de arreglar, los imperiales descubren la nave y se monta una batalla espacial de note-menees-queya-te-meneoyo.
Vamos, la cosa esta pepiniforme, contra 2 destructores y... si, esta vez si... el interdictor esperado y deseado por los fans.

En estas, empiezan a subir Alas-Y de la cubierta inferior... Fizban tiene una idea brillante.. romper la puerta que acaban de cerrar los pitos piratas porque tenian miedito. Lo cual hace que volvamos a llevarnos tiros.. (que genio es cuando quiere... gilipollas... )

Bueno, que una vez más la piloto hace de hacker y la plataforma baja a la cubierta inferior, encontrando alli mas naves. Entre ellas.. una yt-lokesea que tiene pinta de poder sacar a toda la "cuchi-pandi" de alli dentro.

Kara arranca los motores, no sin antes tener un altercado con 3 imperiales que se han colado estilo polizón.

Kara escucha esa frase tan recauchutada por los años.
Y saca a los miembrillos de esta escuadra de locos del infierno que supone el conflicto entre la nave pepiniforme y los destructores imperiales.

Empiezan lo que podría considerarse el primer combate espacial serio, pero dado la superioridad aplastante de los imperiales, el estado en el que está el pepino... y saliendose por la tangete, Kara pone rumbo directo a los asteroides ( el impe que tenga webos que me siga)

Como siempre, a tiempo para que los players la formen aun más... el interdictor es destruido... y a los nuestros les falta tiempo para darle a la H. No sin antes, hacer una nueva demostración (fuerza incluida) de como se esquiva a un tie.

Aparecemos en Tatooine (preguntale a Fizban) Y sabeis que? pues que esta nave era de un tal TUERTO y tenemos un computador suyo muy cachondo... que necesita un activador.. que segun el jedi-maric-ón... es un sable de lús.

Bueno, no alargaremos mucho más la marranada esta. Comentar que el capitán del pepino ese pirata, era hermano del tio chulo que se mete en nuestra nave y sale sin que le matemos... un tal... churra-full. Que, gracias al computador del tuerto, descubrimos que tenia algun afaire con el escroto... (normal, churra y escroto es lo que tiene.. van juntos)

Bueno, que con nuestra flamante información llegamos ahi, con los colegas.. donde está la flota...
¿sabeis quien nos recibe esta vez? El clitoris Sith. Si, Leia Organo(de catedral) en persona.
Al parecer Scrotto ha muerto... y segun los rebels es cosa nuestra (jaaaaaaa) Asi que se enfada y nos asigna un supervisor ( here comes a new chellenger!!! Diego Incoming! Wellcome a la partida feo)

El resto, bueno... siento una intubación en la fuerza... creo que pasará algo feo... esta vez Leia no nos deja volver sin resultados... pero de sto.. ya hablaremos.

martes, 16 de febrero de 2010

y aquí la galaxia conocida

y la desconocida, según vuestro master, claro, lo digo por si os la quereis descargar, ya que ésta será vuestra biblia, y no la que ronda por ahí, es decir, que si creo conveniente parir un nuevo sistema o lo que sea, lo voy agregando y chimpum, hehehe.

que los libros/juegos/etc a la primera de cambio lo hacen ^_^

pos aquí está

vale master, pero ¿¡donde coño estamos?!

Seguramente el error más grave que he cometido en esta campaña del universo Star Wars, el más grave, no el único :-P, es no hacer ver a los jugadores donde leches están. Eso crea, pues, una situación de no saber si estás jugando al Star Wars: El Juego de Rol o al Fanding Suns.

Pues bien. aquí teneis la localización de ZHYRUZ, el sistema controlado por Strotock.




De todas formas, a partir de ahora, tal y como están transcurriendo los acontecimientos, las localizaciones serán más normales. Aunque afirmar ésto conociendoos... pueda ser más que dudoso xD

lunes, 15 de febrero de 2010

Proxima sesion - 13


Domingo 21 de Febrero, día de mi cumpleaños

Órben Longful


Un Pirata de la vieja escuela...

domingo, 14 de febrero de 2010

Player


Pues... sí, estaba convencido de poner la banda sonora de Piratas del Caribe pero... me quedo con la intrusión del nuevo personaje jugador.
Por lo demás: un sarao, un "no me meto donde no me llaman", una bronca y... pues ni idea. Ni puñetera idea de qué y cómo va a resolverse todo ésto ya que las únicas órdenes son algo así como: ¡Y NO VUELVAS HASTA QUE NO TRAIGAS RESULTADOS!

viernes, 12 de febrero de 2010

Ficha de Winna

pos eso, que a la gente que tiene nombre y apellidos y vais matando, la sigo poniendo por aquí pa que veais de qué iba el tema.


Winna

ale, pa que veais que pongo dificultades, pero no voy a mataros porque sí, :P

jueves, 11 de febrero de 2010

Desaguisados 3.11 para trabajo en grupo


Hace unos días escribí un post al respecto de vuestra innata habilidad de apretar a la H. Pero lo borré, a pesar de que antes de que lo hiciese alguno de vosotros ya lo había leído.

Alguna que otra vez he comentado al respecto de: 1º- El poco gusto que tengo a llevar a los jugadores, son libres de ir donde les plazca. Pocos, por no decir ninguno, masters que conozco lo cumplen y 2º- El nulo control que se tiene en un juego como el Star Wars: El Juego de Rol, donde desayunas en una punta de la galaxia y cenas en la otra.

Con todo esto quiero, y espero no volver a borrar el post, hablar al respecto de vuestras andanzas por el mundo:

Me encanta saber que os apreciais el personaje, significa que os habeis metido de lleno en él, y como tal, no quereis morir (nadie quiere morir en la Vida Real (TM)). Pero hay que pensar una serie de circunstancias.

Lo primero de todo es que la Alianza Rebelde son una cuadrilla de muertos de hambre. Que a pesar de tener naves del tamaño de Castellón no dejan de ser cuatro chalaos con ganivets luchando por la injusticia en la que viven. Todo ésto es para explicar que no pueden estar sacando las castañas del fuego a la primera de cambio a sus "soldados", ¿por qué?. Fácil; la gente que está ahí metida lo hace generalmente por convicción (mercenarios y demás a parte), y lo hace hasta la muerte. Está claro que nadie quiere morir (y vuelvo a repetir que me encanta ese rol vuestro, que vivís el personaje) pero estais ahí para liberar al pueblo de la esclavitud, y eso implica... heroicismo. Efectivamente, sois héroes.

Además teneis que pensar que, a pesar de que yo en boca del mon calamari de turno os dia algo así como "os han conseguido unas identidades faltas patatinpatatan", en el fondo les ha costado horrores y vidas conseguir tal afrenta; pensad sin más en El Retorno del Jedi y a Leia hablando de la de gente que había muerto por conseguir los planos de la Estrella de la Muerte. ¿Os imaginais a todos esos ahí reunidos diciendo "ostiaaaaaa, madre mia la que se va a liar, yo me piro"?, no, no os lo imaginais, todo lo contrario.

Quiero que sigais con ese amor a vuestra ficha de personaje, y que cuando las cosas veais que se ponen mal, lógicamente "pies para que os quiero", pero tened en cuenta las consecuencias a nivel Galaxia de vuestros actos, y de lo que por ello puede conllevar a vuestros compañeros de rebeldía. No pido que seais un comando suicida, ya que a diferencia de Vader, o cualquier otro Director de Juego que hayais tenido, y a pesar de lo increible del estar vivo de Kal-i-Dad, yo no me pienso en acabar con cualquiera... siempre que los dados hijosdepu**cabr**esdondeestámidadorojomaravilloso se pongan de mi parte.

Y poned el chip, sobre todo, en que la Alianza Rebelde son 4 mataos que no tienen donde caerse muertos, que realmente, así es. Donde uno tiene un Mon Calamari el otro tiene tropocientos destructores el triple de grandes.

Por lo demás, me gusta mucho el cariño que le teneis a vuestros personajes.

miércoles, 10 de febrero de 2010

Aventureros a la piedra.

Si no recuerdo malamente. Dejamos a nuestros aventureros de folleteo y éxtasis (unos) en plan ludópata (el peludo) y con un serio problema de Game Over pare el jedi.

Pues bien, nada os sorprenderá más que loque hizo el Heidi para no espicharla.
Pues si! El muy animal de bellota utilizó el lado oscuro por la promesa de una galletita. Ah, no... en realidad lo utilizó para no morirse.. cierto... que cabeza la mia.

Vamos, que todos follando y el va y mata a Winamp 0.2{beta} (esque era una versión antigua... es en una galáxia muy lejana hace mucho mucho tiempo... no se si os acordaís del detalle)

La conmoción en la fuerza es tán profunda que todos los habitantes de la ciudad puti-ferio sienten la rabia de nuestro tontolculo-jedi.

Fizban, en un ataque de rábia descontrolada... bueno lo resumirémos en la imagen.

Ya sabeis, if you only knew the power of the black hole, digoo... dark side.


Y que dice Kara de todo esto? Pues Kara le saca información a "jamónyqueso" como ella sabe... porque ella lo vale... porque Kara es ... Rebel Rebel (pongase aquí la canción de David bowie. pero tararearla si eso, que la Sgae nos pegará)

Bueno, pero que no todo es taaaan chuli. Una vez reunidos en su "casita" los players se cuentan lo ocurrido (parece una charla de trabajo de actores porno) excepto cuando llega el hedi-malo-que-ha-matado-a-la-sith.

Kara piensa que como poco, es el causante del retortijón en la fuerza que la hizo gemir más allá de lo previsto.... y de paso, se acuerda que puede que le haya dicho algo que no debía a Jamón y Queso (mixto)


Nada, como al parecer hemos metido la gamba y nos hemos cargado a la lame-pitas de Scroto. Ya hemos jodido bastante la marrana por ahora, asin que mejor nos piramos. ¿ Como? pues nada, tiramos de imaginación y decimos que vamos a hacer una transmisión ultra-secreta con el imperio, que es para comunicar los avances (1,2,3... ruido de tragaperras)

Nos subimos a la nave y lo flipas. El puto loco este que tenia en la nevera al jedi nos dice que si pensamos entregar su paquetito de los cojones. CLAAAAARO. Mira, tu nevera esta hecha mierda en un planeta con unos cucos ortopédicos que ni te cuento lo grandes que son. Ah, y lo de dentro era este mierda asesino de aqui (señalando al heidi)

Pues, el pavo con los cojones mas grandes de toda la puñetera galáxia, vuelve a salir con vida de la nave de nuestros heroes. Y sin pegar un solo tiro.. y encima le da un ipad a Gorjaye. ( tranquilos, lo destruyó antes de sucumbir al mac-os-virus)

Dentro del portatilillo este, hay videos de la noche. Los videos porno de Kara y Fizban (donde Kara confirma que, le ha dicho algo que no debía a jamón {sin saber como} ) Se ve a Fiz dandole leña al mono... o al culo más bien de una moza y apunto de ahogarla. Al peludo intentando hacer fullas sin exito.... y a Kal-i-dad asesinando a sangre fria a una mujer desarmada.

Tenemos problemas socios.

Bueno, como a todo esto los players van a la suya y no le dejan decir las cosas a Kara, le toca hacer un calculo de H sin previo aviso... y la cosa sale bastante parda.

Os imaginais aparecer en mitad de un cinturón de asteroides como le pasa a Han Solo cuando va a Alderaan?

Pues solo comentar que eso es pelicula. La realidad cruda y asquerosa, es que en mitad de un campo de asteroides recien salido de velocidad luz, te ahostias a base de bien.
Tanto es así, que no estamos muertos de puro milagro. (esas tiraditas mágicas de Fiz sacando el casco de la nave a relucir.)

Bueno, que si estabamos en la sartén.. rodeados de impes y literalmente, acostandonos con el enemigo... ahora nos puede dar la risa.
Estamos en un campo de asteroides, con la nave que no tira ni hacia delante ni hacia atras ni arriba ni abajo... al carajo!

Que si, que estamos jodidos.. y ahora os cuento la guinda. Resulta que en el medio de tanta piedra hay una nave grandota de 3km. No se si considerarlo una suerte.. pero no es un destrucctor imperial. Es una nave pirata.
¿quereis reirios un poco? Pues estamos dentro de sus bodegas.... ¿que les parasará a los heroes de nuestra história? De momento están como dirá algun cocinero, "al empedrao".

Adquisiciones


estaba pensando que se acepta otro player, si quereis, para la adventiur. Ha de ser Humano (demasiados bichos), no ha de ser Jedi (ya tengo uno y otra en proyecto).
Pos eso, ahora quiero opiniones, si se va a ralentizar más la adventiur, si es una idea maravillosa...
Eso sí, si al final decidís que sí, tened en cuenta la disponibilidad de la persona en cuestión, si con 5 personas tenemos que hacer laberintos, con 6 es peor la cosa.
opiniones quiero

martes, 9 de febrero de 2010

Proxima sesion - 12



Domingo 14 de Febrero, por lo pronto.

lunes, 8 de febrero de 2010

Proxima Sesion - 12



Esta vez prometo que llegaré pronto y que se podrá avanzar algo, la verdad es que entre el poco tiempo qeu tenemos y que llego tarde... malament.

Entre semana podeis?

MARTES 9 DE FEBRERO A LAS 21:30

domingo, 7 de febrero de 2010

con Clase

Si en alguna de mis aventuras, a lo largo de los años, ha habido algun personaje no jugador con chispa, con encanto, con algo que no sabes qué es pero que ahí está, ese es Darrill, sin lugar a dudas.

Cualquier otro personaje no jugador hubiese muerto a manos de los Players mucho antes, pero éste no. Ahí sigue, cae bien, podría parecer el villano pero no lo es, no sabes por qué pero le dejas marchar, te despides como si tal cosa tras lo que podría ser el comienzo de una pelea a muerte. Pero no, hay algo, ¿admiración por aparecer solo ante cuatro personajes que no se lo piensan para acabar con alguien?, tal vez. O tal vez es porque sabes que es un hombre peligroso pero en ningún momento te da una excusa para matarle, y te sabe mal. Quizá es de todo un poco.

Elegante, con percha, directo, con etiqueta y saber estar, inmutable, en resumen, con clase. Es el tipo con el que te podrías ir a tomar una birra en un bar de mala muerte tras verle salir de Wall Street con una ligerísima mueca sonriente en su boca por el resultado de sus operaciones financieras.

Ese es Darrill Longful, un tio que cae bien, y no hay más.

jueves, 4 de febrero de 2010

Proxima sesion - 11


Domingo día 7 de Febrero de 2010